Григорий Бакунов (Yandex) — Как понять, что происходит в мире технологий сегодня.
Опубликовано: 26 мар. 2019 г.В 2004 году начал работать в Яндексе. В 2013 году Григорий стал директором по распространению технологий. Ответственный за экспериментальные продукты и разработки, которые могут быть реализованы в компании. С 2017 года сосредоточил свое внимание на сервисе Яндекс.Здоровье.
Григорий — популяризатор программирования, успешный предприниматель и частый участник многих конференций, связанных с интернет-технологиями. Один из создателей и постоянный ведущий подкаста Радио-Т.
Опубликовано: 27 мар. 2018 г.Возникновение в командах так называемых Subject Matter Experts несет в себе потенциальную угрозу поддерживаемости и живучести проекта. Чем больше знают и умеют люди, тем меньше знает и умеет проект. Это звучит контр-интуитивно, однако на реальных примерах я покажу как важно не допускать скопления знаний в головах участников проекта.
Опубликовано: 1 мая 2018 г.Хронометраж: 1:23 – Уважение или неуважение к человеку не связано с вопросами веры 3:43 – Непонятно насчет чувств 9:38 – Во что верят люди 19:06 – О заповедях 22:30 – Об иконопочитании 30:18 – Почтительное отношение к родителям 33:33 — Многие путают седьмую и десятую заповедь 35:31 — Моральный кодекс строителя коммунизма и десять заповедей 43:48 – Про толкования Библии 54:26 – Можем ли мы оскорбить религиозные чувства верующего христианина, который не читал Библию? 57:37 – Религиозные чувства сатаниста 1:00:56 – А за кордоном есть что-нибудь подобное? 1:06:57 – Что говорят служители культа
Как за 2 года на падающем рынке онлайн-игр построить CPA-сеть с оборотом $400 000 в месяц
Опубликовано: 25 апр. 2019 г.Александр Матвеев — CEO и основатель игрового агентства «AdvGame». экс-Руководитель игрового направления в «Admitad».
В интервью обсудили историю запуска AdvGame и «проколы» на старте. Сколько стоил запуск компании в 2016 и какой объем инвестиций нужен сейчас. Источники дохода и прибыль. Количество лидов в сутки. Зоны ответственности в компании. Хедхантиг вебмастеров. Причины банов и невыплат. Перспективы развития рынка онлайн-игр и сколько денег Александр лично «задонатил» в игры.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Edu-profit http://bit.ly/e-pG — зарабатывай в образовательной нише
⇢ Gagarin http://bit.ly/gagarinGyt — конкурс для вебмастеров на $350k
⇢ Capitalist http://bit.ly/CapitalistG2 — удобные интернет-платежи
______
Таймлайн: 01:20 Позиционирование компании AdvGame. 03:15 AdvGame: количество веб-мастеров, офферов. Структура компании. 05:07 Запуск компании на базе движка Leadbit. 06:50 Другие стартапы Александра Матвеева. Распределение времени между проектами. 07:43 Обязанности и ответственность Александра в AdvGame. Нестандартные способы привлечения рекламодателей и разработчиков. 09:07 Хедхантиг вебмастеров. 09:51 Работа в Admitad. #Арбитраж трафика, копирование связок других вебмастеров. 11:07 УТП (уникальное торговое предложение) AdvGame. 13:16 Количество активных вебмастеров. Оборот CPA-сегмента онлайн-игр в России и СНГ. Какую долю рынка занимает Admitad и AdvGame. 15:34 Перспективы развития рынка онлайн-игр. 17:10 Сколько денег Александр Матвеев задонатил в онлайн-играх. 18:03 История запуска AdvGame. Доля Александра в компании. Инвестиции от «Кокос групп» на старте. Доход агентства. 21:40 Сколько стоит запустить такой #бизнес?! 24:49 Как опыт работы в AdmitAd повлиял на создание AdvGame?! 25:28 О чем жалеет Александр Матвеев. 26:42 Почему ты отказался от партнерства в Admitad?! 27:33 Продажа компании. Планы на 3 года. 28:13 Ошибки на старте AdvGame. 29:51 Общение с Александром Шокуровым (инвестор Advgame). 31:43 Источники дохода. Оборот Advgame. Система бонусов в компании. Доходы веб-мастеров. 39:30 Сколько лидов в сутки у вас?! Какой процент трафика на «бурж-игры»?! 41:11 Структурирование бизнеса за рубежом. 41:55 Насколько ты независим от инвесторов в принятии решений?! 42:33 Коллекционные игровые фигурки Александра Матвеева. 44:06 Перспективы продвижения новых продуктов. 44:50 Эксклюзивы в игровом сегменте: плюсы и минусы. 48:30 Какой процент сейчас в общем трафике партнерской сети занимает арбитраж?! 51:08 Баны вебмастеров. Максимальные невыплаты. Борьба с фродом. 53:55 Как часто приходится быть судьей между рекламодателем и вебмастером?! 57:01 Дебиторская задолженность. Как избежать кассовых разрывов.
Индийская УЛИЧНАЯ ЕДА. Индийская КУХНЯ. Что поесть? ИНДИЯ 73
Опубликовано: 3 авг. 2017 г.ИНДИЯ БЛОГ #73 Индийская Уличная #Еда — большой обзор. Где поесть в Индии? Что поесть в Индии? Лучший Street Food и индийская кухня в ресторанах и кафе. Мои любимые блюда индийской кухни.
весь блог: http://goo.gl/wUDBSV
00:54 Вегетарианство в Индии. Мифы и реальность 02:02 Ресторан Punjab Sweet Corner на Karol Bag уличная еда 04:42 Масала Доса — популярное блюдо Masala Dosa 05:01 Лепешка с картошкой Alu Paratha 05:25 Лепешки Пури или Puri — Индийский завтрак 06:14 Вкусная Уличная еда на станции Чандни Човк 06:40 Уличная еда на электронном рынке рай маркет 09:09 Лепешка Нан с маслом из слоеного теста — Butter Naan 09:30 Мумбаи продуктовый рынок. Много сортов риса 10:24 дешевые свежие фруктовые соки 11:13 Очень острый суп — индийский борщ в ресторане 11:42 Необычное блюдо Шахи Качори 12:24 Индийский хлеб — лепешки Chapati или Roti Вриндаван. 13:39 Cheese Masala Dosa — блюдо Масала Доса с сыром. Бомбей 14:09 Индийская Пицца — Tomato Uttapam 14:47 Живой Йогурт Ласи в Ришикеше Pappu Lassi 15:12 Индийские сладости Джалеби 15:55 блюдо Малаи Кофта с ореховым соусом 20:55 Непальский ресторан Gjlden Cafe на Пахаргандже 23:32 Блюдо Малай Кофта в ресторане во Вриндаване 17:43 жареный Сыр Тофу в ресторане Мунданс 18:17 Мексиканская кухня в Дели Drink yard Cafe 18:58 Вриндаван ресторан MVT жареная картошка и овощной суп 20:10 Моя домашняя еда — суп из чечевицы, капусты и картофеля. Вкусно! 20:43 Блюдо тали или Thali — индийский комплексный обед в Ришикеше. Тали Ашрам VanPrast 23:32 Блюдо китайской кухни Манчуриан. Дели, пахаргандж 24:26 Уличная еда в Дели, Карол Баг 28:56 Сладкий молочный имбирный масала Чай — Masala Tea 25:54 Paneer Tikka — Шашлыки и Индии. Шашлычки из сои, грибов, сыра. Завертоны и роллы
-
Сайт http://imtv.musbench.com
-
Вступайте в паблик канала https://www.facebook.com/groups/India...
-
Посмотреть другие наши видео: http://goo.gl/6JoHxh
-
email: imtv@musbench.com
facebook: https://www.facebook.com/shanti.das.71
Vkonkakte: https://vk.com/id193611613
-
Credits:
ES_Beats And RnB 10
ES_Hey Dude 3
ES_Adventures In India 8
ES_Beats And RnB 4
from http://epidemicsound.com
Licensed for Scalelab MCN partner
Г. Сенкевич. Фонарщик на маяке — чит. Александр Водяной
Опубликовано: 30 июл. 2019 г.К какому разряду отнести этот рассказ, решать Вам. Одну из важнейших ролей в описании окружающего мира играет цвет, он ощутимо изменяется во время смены сюжетов.
Темы любви и ненависти, добра и зла, дружбы и вражды, в какое бы время они не затрагивались, всегда остаются актуальными и насущными.
Название: Фонарщик на маяке
Автор: Генрик Сенкевич
Жанр: драма
Перевод: Вукола Лаврова
Музыка: М. Огинского
Читает: Александр Водяной
Продолжительность – 57 мин
Façade: https://www.playablstudios.com/facade
Мечтали ли вы о том времени, когда игровые персонажи смогли бы с нами общаться как живые люди? Желали ли вы игру, где каждое сказанное вами слово влияло на отношение к вам и меняло бы сюжет? Я вот хотел, наравне с желанием проникнуть в каждый дом в GTA: Vice City. И если соорудить кучу домов для посещения еще можно, то вот создать искусственный интеллект, который бы воспринимал игрока как личность и понимал его речь кажется невозможным. Благо, что разработчики умеют нас обманывать, за что им огромное спасибо. Ведь если бы не изворотливые костыли, то многие из наших любимых игр не стали бы революционными. Одна из таких революций произошла в 2005 году: игра Façade позволяла ПЕЧАТАТЬ в игре любую фразу или слово, а два игровых персонажа на них ОТВЕЧАЛИ! Это была самая реалистичная иллюзия искусственного интеллекта в мире, это было будущим видеоигр… которое не случилось. Спустя 15 лет, после двух волн хайпа, поднятого разработчиками и PewDiePie, Façade так и не помогла игровым болванчикам приблизиться к прогрессивной имитации разума, их полигональный фасад скрывал пустоту. Почему так и, что это Faсade такой сейчас и узнаем! Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
Музыка:
Brock berrigan — Brooklyn Bob
Underset — Berlin (Original Mix)
1b — Façade Soundtrack
Al-90 — Change of Stages 13
Al-90 — Sangam and Won 39T
Al-90 -Rare 1-1
Опубликовано: 8 февр. 2018 г.Ближайшая конференция — DotNext 2020 Piter
15-18 июня, Online
Подробности и билеты: https://bit.ly/dotnext2020piter
. Разработка через тестирование (a.k.a. TDD) была заново открыта Кентом Беком и подробно разобрана в его знаменитой книге в 2002. В 2014 году Дэвид Хайнемайер Ханссон (создатель Ruby on Rails) сказал, что TDD не работает и только вредит архитектуре. Роберт Мартин (создатель SOLID-принципов) не согласился с этим и объяснил, что TDD может не срабатывать лишь в определённых случаях. Через какое-то время он даже сравнил важность TDD с важностью мытья рук в медицине и добавил, что «его не удивит, если однажды TDD приобретёт силу закона». Два года спустя, а для нас — пару месяцев назад, он написал об этом ещё раз, и ещё, и ещё. Это горячая тема для обсуждения. У нас, конечно, есть своё мнение по этому поводу.
Опубликовано: 28 янв. 2020 г.Получить подарки в World of Tanks — http://bit.ly/37i1GfQ (Важно! выдается после регистрации нового аккаунта)
Следующий выпуск: «Терминатор: Тёмные судьбы»
Угон Тесла за 10 секунд у Лисы. Это фиаско, Илон Маск!
Опубликовано: 8 апр. 2018 г.Проверяем легкость угона автомобиля Tesla Model S. Для теста мы взяли автомобиль Елены Лисовской и проверили уязвимость штатного радиоканала методом ретрансляции сигнала. Угон занял не более 10 секунд. Какие еще уязвимые места у Tesla Model S ?